FANDOM


To wersja Minecraft na Android, i OS, Fire OS i Windows Phone.

Przechwytywanie

Nieoficjalna wersja

Historia wersjiEdytuj

0.13.0Edytuj

  • Dodatkowe przedmioty związane z Redstone
  • Króliki
  • Zupa z królików
  • Świątynie pustynne
  • Poprawiono cofanie chodzenia Multiplayer

0.12.3

  • Poprawa błędów

0.12.2Edytuj

  • Poprawa błędów

0.12.1Edytuj

  • Nether
  • Pasek głodu
  • Ghasty
  • Blaze
  • Mikstury
  • Enchanting
  • Oceloty
  • Doświadczenie
  • Sprint i skradanie się
  • Nowe poziomy trudności
  • Kowadło
  • Doniczka
  • Złote jabłka
  • Zombie Villager
  • Zatruty ziemniak
  • Głowa
  • Statyw alchemiczny
  • Oko pająka
  • Złota marchewka
  • Ciosy krytyczne
  • Żelazny golem
  • Bałwan
  • Piasek dusz
  • Naładowany Creeper

0.11.1

  • Poprawa skinów, crashów świata i na creative są nie tylko żelazne itemy

0.11.0Edytuj

  • Nowe moby: kałamarnice, nietoperze, pająki jaskiniowe i małe zombie
  • Nowe itemy: blok redstone, łódki, zatrute mięsa zombie i uklepana trawa która żeby ją zrobić trzeba kliknąć łopatą

0.10.5, 0.10.4, 0.10.3, 0.10.2, 0.10.1

  • Poprawa błędów.

0.10Edytuj

  • Cykl dnia i nocy na creative.
  • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
  • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Nowe itemy: płoty i furtki: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
  • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
  • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
  • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
  • Wrogie moby spawnują się w grupach
  • Szlamy mają animację odbijania
  • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
  • Przełącznik jasności
  • Poprawki błędów

1.9.5

  • Poprawki błędów

1.9.4Edytuj

  • Poprawki błędów

1.9.3Edytuj

  • Poprawki błędów.

1.9.2Edytuj

  • Poprawki błędów

1.9.1Edytuj

  • Poprawki błędów.

0.9Edytuj

    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Craftingu
      • Wielkości światów:
        • Superpłaski (nieskończony)
          • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
          • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
        • Nieskończony
          • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
          • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
          • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
          • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
        • Stary
          • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.1 i wcześniej
          • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
          • Kreatywny
  • Nowe itemy: Kamień kresu, Granit, Andezyt, Dioryt, Grzybnia, Ściółka, Blok Bielicowy, Blok z wielkiego grzyba, Blok Szmaragdu, Kakao, Czerwony Piasek, Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować.Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów, Lilia Wodna, Nowe typy pni drzew i nowe liście, Wysoka Trawa, KwiatySiodło (nie do użycia), Szmaragd, Ciasto, Kolorowa glina, Lilie
  • Nowe moby: Enderman,Osadnik, Slime, Wilk,  Silverfish, Grzybowa Krowa
  • Nowe miejsca: Lodowe Kolce, Kolce, Jeziora, Drzewa dżunglowe Zadaszony Dąb, Ogromne drzewa dżunglowe, Duże Dęby, Duże Sosny, Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią, Krzewy Ziemne, Pola Dyniowe, Uschnięty krzak występuje tylko na pustyni, Akacja, Wioska, Jaskinie jest ich bardzo dużo, Opuszczone Kopalnie, Lochy, Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską.
  • Nowe typy światów: Płaski nieskończony , Stary (256x256) , Nieskończony.
  • Nowy system craftingu
    • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
    • Kolor trawy zależny od biomu

Uwaga!
Historia wersji nie jest skończona!
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.