Szablon:Na medal
Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.4_01 .
Beta
Numer / nazwa wersji
Data
Zmiany / poprawki
1.4_01
5 kwietnia 2011
Poprawa błędów z 1.4
Łóżka zmieniają spawn.
1.4
31 marca 2011
Nowe logo gry w głównym menu
Dodane zostały wilki
Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
Dodane zostały ciastka
Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
Pająki nie niszczą już upraw
Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
Wprowadzono zablokowane skrzynie
Kakao może zostać znalezione w lochach
Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
Zboże rośnie szybciej
Poprawione błędy:
Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
Nowe błędy:
Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej
Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
1.3_01
23 luty 2011
Naprawiono:
Zależności Java 1.6 zostały usunięte
Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
1.3
22 luty 2011
Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik )
Łóżka
Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna , schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca )
Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
Nowy ekran powitalny Mojang
Okno ustawień grafiki
Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
F1 teraz przełącza HUD
F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
Dodano nowy obraz
Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności [potrzebne źródło ]
Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
Krzemień teraz bardziej powszechny
Naprawiono:
Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
Drewno już nie pali się w nieskończoność
Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic
Nowe błędy:
Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting. [wymagane tłumaczenie]
Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out [wymagane tłumaczenie]
Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
Launcher oraz klient
21 luty 2011
Aktualizacje od teraz są dobrowolne
Dodano oficjalne linki
Dodano link do społeczności
Dodano wsparcie dla linii komend
Dodano linki do Twittera
Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft [potrzebne źródło ]
1.2_02
21 stycznia 2011
Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01
14 stycznia 2011
Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
Ulepszono optymalizację.
Dodano jeden rysunek.
Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
Usunięto nocne "duchy" mobów.
Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2
13 stycznia 2011
1.1_02
22 grudnia 2010
Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01
22 grudnia 2010
Dodano brakujący plik czcionki.
1.1
22 grudnia 2010
Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer .
Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
Napisy w menu głównym:
W dni Bożego Narodzenia:
Napis "Merry X-Mas!"
Gracze nosili świąteczne czapki.
W sylwestra:
Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
W Nowy Rok:
1.0.2
21 grudnia 2010
Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01
20 grudnia 2010
Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
1.0
20 grudnia 2010
Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer .
Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
Naprawiono komendę /kill.
Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
Można rzucać jajkami.
Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
Alpha
Alpha (przed wydaniem SMP)
Infdev
Nazwa / numer wersji
Data
Poprawki / dodatki
Minecraft Infdev
27 czerwca 2010
Mob spawnery dostały unikalne numery ID
Minecraft Infdev
25 czerwca 2010
Dodano lochy
Dodano mob spawnery
Dodano siodło
Minecraft Infdev
25 czerwca 2010
Powrócono do starego systemu zapisu
Minecraft Infdev
24 czerwca 2010
Nowy system zapisu plików
Poprawiono kod dla szyn
Lepsze FPS'y
Mniej crashów
Nowy ekran crash raportu
Wagoniki przewozowe
Minecraft Infdev Seekretny Piątek
18 czerwca 2010
Minecarty i tory dodane
Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
Spadanie z dna mapy zabija gracza
Poprawiono renderowanie nieba
Minecraft Infdev
17 czerwca 2010
Jaskinie są teraz bogatsze o:
Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
Jaskinie są bardziej "regionalne"
Pootki wody i lawy są częstsze
Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
Naziemne potoki możliwe
Lawa + Woda = Kamień
Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
Woda płynie płynniej
Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
Naprawiono niewidzialne wodospady
Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
Minecraft Infdev
16 czerwca 2010
Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
Jaskinie
Naturalnie występująca lawa
Kwiaty i grzyby
Podziemne potoki
Minecraft Infdev
15 czerwca 2010
Liście daleko od bloków będą znikać
Możliwość wyboru jakości grafiki
Wiaderka dodane
Dynamiczna (poruszająca się) woda
Dłuższe dni, krótsze noce
Minecraft Infdev
11 czerwca 2010
Minecraft Infdev
8 czerwca 2010
Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
Przywrócono cienie
Minecraft Infdev
7 czerwca 2010
Znaki, drabinki i drzwi dodane
Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
Przywrócono stary kod drzew
Minecraft Infdev
20 kwietnia 2010
Szybszy generator map
Moby mogą się spawnować
Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
Minecraft Infdev
13 kwietnia 2010
Nowe drzewa
Piach i żwir dodane
poprawiono kod cieniowania
Minecraft Infdev
30 marca 2010
Tree mod to make fancier trees
Minecraft Infdev
March 27, 2010
Nowy generator map
Brak jaskiń
Gra zapisuje się automatycznie
Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
Minecraft Infdev
25 marca 2010
Jaskinie
Częstsze rusy
Rolnictwo
Ogień
Szkło
Minecraft Infdev
20 marca 2010
Skrzynie i piece działają
Drzewa i lasy
Mniej crashów
Losowe rudy
Minecraft Infdev
16 marca 2010
Możliwość craftowania w inwentarzu
Strzelanie strzałami
Strzały spawnują potwory (?)
Minecraft Infdev
13 marca 2010
Szybsze przeliczanie jasności nieba
Działające światła
Minecraft Infdev
27 lutego 2010
Indev
Numer / nazwa wersji
Data
Poprawki / dodatki
Minecraft Indev
23 lutego 2010
Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
Woda działa lepiej
Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
Dodano obrazy
Minecraft Indev
19 lutego 2010
Dodano piece
Owce nie wyrzucają nic
Świnie wyrzucają szynkę
Creepery wyrzucają proch strzelniczy
Pająki wyrzucają nici
Szkielety wyrzucają strzały
Zombie wyrzucają pióra
Krzesiwo
Minecraft Indev
18 lutego 2010
Można wycraftować zbroję
F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
Minecraft Indev
14 lutego 2010
Minecraft Indev
12 lutego 2010
Minecraft Indev
9 lutego 2010
Minecraft Indev
6 lutego 2010
Rolnictwo
Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
0.31
5 lutego 2010
Zmiany poziomu trudności
Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
Rana usunięta
0.31
4 lutego 2010
Moby spawnują się tylko w ciemnościach
Poprawione pathfinding [wymagane tłumaczenie]
0.31
4 lutego 2010
Moby unikaj klifów, lawy itd.
0.31
2 lutego 2010
Stare moby dodane w formacie MD3
0.31
1 lutego 2010
Krzesiwo dostępne od mobów
Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
0.31
31 stycznia 2010
Dodano wytrzymałość narzędzi
Ekran tytułowy
Tekstura wody widoczna spod wody
Wsparcie dla modeli starych mobów
Kilka mniejszych poprawek
0.31
30 stycznia 2010
Craftowanie wielu rzeczy dodane
emerald [wymagane tłumaczenie] nazwany "diamentem"
0.31
29 stycznia 2010
Crafting
Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
Wytapianie rud
Craftowanie bloków złota i żelaza
Rudy diamentów
0.31
28 stycznia 2010
Przedmioty posiadają modele 3D
0.31
26 stycznia 2010
Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
Dodano koło zębate
0.31
25 stycznia 2010
Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
0.31
24 stycznia 2010
Skrzynie
Efekty dźwiękowe strzał
Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
0.31
22 stycznia 2010
Spawner wody w generatorze map
Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
Zmniej "zalanych" jaskiń
Działające łuki i strzały
Localne zapisywanie
Ulepszone eksplozje
Można umieścić bloki na rudach
0.31
13 stycznia 2010
Woda zawsze spada z najwyżzej możliwej lokacji (?)
Oceany mają nieskończone zasoby wody
Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
Won't spread out over unfilled water surfaces, if it has an empty space next to it [wymagane tłumaczenie]
0.31
11 stycznia 2010
Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
0.31
January 11, 2010
Lawa podpala niepalne bloki
Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
Dodano czerwone jabłko
Krzesiwo podpala przedmioty
Wysypy posiadają więcej piasku
0.31
9 stycznia 2010
Ogień dodany
Światło dociera dalej
Pochodnie iskrzą z lekka
0.31
7 stycznia 2010
Mapy posiadają warstwy wysp
Wybór "tematów" map
0.31
6 stycznia 2010
Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
0.31
5 stycznia 2010
0.31
25 grudnia 2009
Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
Ekran inwentarza
Bezfunkcyjne bloki
Przedmioty leżące na ziemi
Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
0.31
23 grudnia 2009
Liście tworzą cień
Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
Pochodnie dodane
0.31
23 grudnia 2009
Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
Classic
Numer / nazwa wersji
Data
Poprawki / dodatki
0.30
22 grudnia 2009
Test dynamicznego oświetlenia
0.30
29 grudnia 2009
Test cienia gracza
Rana dodana
Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
0.30
8 grudnia 2009
Test modelu gracza w formacie MD3
0.30
10 listopada 2009
Owca w trybie survival
Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
No more online saving for free accounts [wymagane tłumaczenie]
0.29_02
30 października 2009
Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
0.29_01
29 października 2009
Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
Brak strzał w singleplayerze (?)
Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
Opping/deopping a player makes changes instantaneous instead of having to relog [wymagane tłumaczenie]
Możesz budować "przez" graczy
Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
0.29 (?)
29 października 2009
TNT nie działa w trybie Kreatywnym
Można podnieść aktywny blok TNT
0.28/0.29 (?)
27 października 2009
Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
0.28 (?)
27 października 2009
Poprawka trybu kreatywnego
LPM usuwa blok
PPM ustawia blok
Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
Dodano wszystkie nowe typy bloków
0.27 SURVIVAL TEST
25 października 2009
Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
0.27 SURVIVAL TEST
25 października 2009
0.27 SURVIVAL TEST
24 października 2009
Pająk dodany
Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
F5 włącza deszcz
Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
0.26 SURVIVAL TEST
24 października 2009
Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
Nowe tekstura złota
Zmiana koloru rudy złota
0.26 SURVIVAL TEST
23 października 2009
Test pająka
Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
0.26 SURVIVAL TEST
23 października 2009
Pół klocek niemal skończony
0.26 SURVIVAL TEST
23 października 2009
0.26 SURVIVAL TEST
22 października 2009
0.26 SURVIVAL TEST
22 października 2009
Pół blok z ziemi - test
Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST
20 października 2009
Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
Eksplozje pozostawiają dym
0.25
3 września 2009
Moby stały się bardziej niebezpieczne
Świnie wyrzucają grzyby
Strzały zadają większe obrażenia
Limitowana ilość strzał
Szkielety strzelają strzałami
Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
Możliwość zapisu i odczytu plików
Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
Moby starają się walczyć
0.24
31 sierpnia 2009
Szybsze renderowanie
Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
Dodono creepery
Grzyby odnawiają życie
Strzały
Przeciwnicy upadają ginąc
0.24
28 sierpnia 2009
Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
Moby dostają obrażenia
Większe obrażenia od upadku
0.24
25 sierpnia 2009
Nowy generator map
Więcej klifów
Dłuższe i węższe jaskinie
Kwiaty i grzyby dodano
Gracz odradza się na mapie (?)
Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
Viewport bobbing [wymagane tłumaczenie]
Wybrany blok pojawia się w ręce
Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
Moby spawnują się w grupach
Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
Obrażenia od lawy
0.24
22 sierpnia 2009
0.24
20 sierpnia 2009
Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
0.24
18 sierpnia 2009
Pasek życia
Obrażenia od upadków
0.24
14 sierpnia 2009
Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
Przytrzymanie LPM niszczy blok
Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
0.24
13 sierpnia 2009
0.24
4 sierpnia 2009
Zarządzanie surowcami
Gracze zaczynają bez niczego
Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
Creative (przed wydaniem multiplayera)
Numer / nazwa wersji
Data
Dodatki / poprawki
0.0.23a_01
12 lipca 2009 (?)
Numerowanie wersji zmienione
0.0.23a
11 lipca 2009
Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
Nowa grafika przycisków
Menu opcji
Domyślne sterowanie
0.0.22
30 czerwca 2009
Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
0.0.21a_01
23 czerwca 2009
0.0.21
23 czerwca 2009
Próba naprawy "błędu ręki"
0.0.20a_02
(?)
Poprawiona optymalizacja
Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
0.0.20
20 czerwca 2009
Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
16 kolorów wełny
Blok kwiatów, grzybów i złota
Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
0.0.19a_06
20 czerwca 2009
Gąbki znikają (?)
Nowa tekstura szkła
0.0.19a
20 czerwca 2009
Gąbki i szkło dodane
Animowane woda i lawa
Lepsze AI
0.0.18a_02
14 czerwca 2009
0.0.18a_02
14 czerwca 2009
Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
0.0.18a
14 czerwca 2009
0.0.17a
10 czerwca 2009
Test podstawowej skórki gracza
0.0.17a
10 czerwca 2009
Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
Server flood exploit prevention [wymagane tłumaczenie]
Historia czatu pokazywana podczas pisania
Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
Brak generowania poziomu i ładowania (???)
0.0.16a_02
10 czerwca 2009 (?)
/broadcast zmienione w /say
0.0.16a (?)
8 czerwca 2009
Multiplayer oficjalnie wydany
0.0.15a
8 czerwca 2009
Multiplayer - komendy admina
Multiplayer - Reduced bandwidth usage [wymagane tłumaczenie]
Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
0.0.15a
3 czerwca 2009
Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
Multiplayer - Czat dodany
0.0.15a
1 czerwca 2009
Creative (przed wydaniem singleplayera)
Numer / nazwa wersji
Data
Dodatki i poprawki
0.0.15a
28 maja 2009
Nowa tekstura liści
Nowy kształt drzew
0.0.14a_04
28 maja 2009
0.0.14a
28 maja 2009
Piasek, żwir, rudy i inne
Chmury
Wsparcie dla kontrolerów
Szybszy spływ wody
Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
Moby zapisywane
0.0.14a
25 maja 2009
0.0.13a_03
22 maja 2009
0.0.13a_02
22 maja 2009
Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
0.0.13a
21 maja 2009
0.0.12a_03
20 maja 2009
Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
0.0.12a_02
20 maja 2009
Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
0.0.12a_01
20 maja 2009
Resetowanie mobów na mapach
0.0.12a
20 maja 2009
Nowy generator map
Woda i lawa dodane
Opcja dystansu mgły
Ocean dookoła mapy
Naciśnięcie N tworzy nową mapę
0.0.11a
17 maja 2009
Pierwsze wydanie singleplayera
Wzrost stabilności gry
0.0.9a
16 maja 2009
Pre 0.0.9a
16 maja 2009
Prosty generator map
Wsparcie dla różnych typów bloków
Miniaturki bloków
Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
Rośnięcie trawy
Pre 0.0.9a
14 maja 2009
Zmiana nazwy na Minecraft: order of the stone [wymagane tłumaczenie] (post blogowy )
Pre 0.0.9a
13 maja 2009
Moby ludzkie
Podnoszenie bloków
Układanie i niszczenie bloków
Ziemia, kamień i deski
Pre 0.0.9a
13 maja 2009
Fizyka dodana
Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
Pre 0.0.0
10 maja 2009
Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"